Durante entrevista com o YouTube AbdBay, Christopher Judge, voz de Kratos em God of War, afirma que não aceitou oferta recente para dublar um Kratos mais jovem. De acordo com Judge, ele recusou a proposta em respeito ao trabalho de Terrence C. Carson, voz original do personagem durante os games na Grécia.
O comentário de Christopher Judge sobre a oferta para dublar Kratos mais jovem é bem interessante. Principalmente se levarmos em consideração os rumores do remaster da trilogia original. Porém, a tal oferta muito provavelmente está relacionada à expansão Valhalla de God of War Ragnarok.
Quem jogou God of War Ragnarok Valhalla sabe o que acontece no final da DLC. Ao concluir os desafios de Valhalla, Kratos encontra sua versão mais jovem, sentada no trono. Entretanto, apenas o Kratos atual – dublado por Christopher Judge – fala. O mais jovem permanece em silêncio, apenas observando sua versão mais velha.
Christopher Judge respeita a dublagem do Kratos original
O comentário de Judge, provavelmente, é uma referência ao encontro dos dois Kratos no final da DLC Valhalla de God of War Ragnarok. O atual dublador destacou a “reverência” pelo trabalho de Terrence C. Carson.
Na entrevista Christopher Judge comentou o seguinte: “Na verdade, há algum tempo atrás me ofereceram algo e eu recusei, porquê eles queriam que eu igualasse a voz daquele personagem [Kratos Jovem] e eu disse: com certeza não“.
No restante do trecho da entrevista, Judge ainda destaca a importância de reconhecer o trabalho dos outros. De acordo com ele, a indústria no geral tende a não reconhecer o trabalho das pessoas. Por isso, recusar a oferta e continuar celebrando a dublagem original é algo importante para ele.
Como podemos ver, dificilmente a recusa de Christopher Judge em dublar Kratos mais jovem tem qualquer relação com os rumores do remaster da trilogia original. De qualquer forma, é interessante ver a posição do dublador na situação, que levou ao ‘Kratos versão Grécia’ silencioso em Valhalla. Caso o remaster torne-se realidade, será interessante ver se a Santa Monica vai simplesmente utilizar as mesmas faixas de áudio da trilogia original.
Fonte: PlayStation Lifestyle
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