49,5% dos jogadores de Baldur’s Gate 3 sequer passaram do Ato 1 – Wg Android

49,5% dos jogadores de Baldur’s Gate 3 sequer passaram do Ato 1

Baldur's Gate 3
Créditos: Divulgação

Enquanto algumas pessoas passam centenas de horas em Baldur’s Gate 3, uma parcela significativa dos jogadores não conseguiu sequer sair do primeiro ato do jogo. No Steam, apenas 50,5% do público conseguiu a conquista “The Plot Thickens” – dada para aqueles que completam este capítulo da história.

Ou seja, quase a metade das pessoas que comprou o game na plataforma não ultrapassou os momentos inicias da aventura. Vale notar que o título, que recebeu o prêmio como “Jogo do Ano” na The Game Awards 2023, chegou em 3 de agosto e já completou cinco meses no mercado.

Baldur’s Gate 3
Divulgação/Larian Studios

Além disso, também foi revelado que 9,3% dos jogadores não conseguiram sair de Nautiloid – onde ocorre o tutorial de Baldur’s Gate 3. A Larian Studios não se pronunciou sobre estes altos índices de “desistência”.

Vale notar que este gênero de RPG é considerado nichado e muitas pessoas compraram por terem ouvido falar bem – seja através dos críticos ou dos fãs. No entanto, a experiência final pode ser bem diferente para aqueles que não estavam prontos para mergulhar no estilo.

Fora a possibilidade de terem desistido, também devemos considerar que há muita gente despreocupada em avançar na história e sigam explorando mais do que está disponível no jogo durante o Ato 1. Não é impossível, considerando que mais de 200 mil jogadores do Steam estejam jogando simultaneamente neste último fim de semana.

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Foto: Divulgação/Larian Studios

O fenômeno Baldur’s Gate 3

É notável que Baldur’s Gate 3 tem atingido cada vez mais público, já que podemos vê-lo constantemente no topo do ranking de vendas do Steam. Apesar da Larian Studios não atualizar a quantidade de unidades comercializadas em cada plataforma, entra no campo do “possível” termos muitos jogadores novos e essa porcentagem representar o fator.

O resultado demonstrado no Steam, no entanto, não deve representar o que é visto em consoles como o PlayStation 5 e o Xbox Series. Levando em consideração que ambos chegaram de forma recente, é possível que o total somado deles também se contraponha aos dados obtidos nos computadores.

Fonte: Game Rant

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