O anúncio de um novo patamar para o serviço de assinaturas Ubisoft+ veio acompanhado por declarações da companhia de que os jogadores vão ter que se “acostumar a não ser donos de seus games”. Entre aqueles que se opõe a essa ideia está Swen Vincke, diretor de Baldur’s Gate 3 e CEO da Larian Studios, que afirmou que os jogos do estúdio nunca vão chegar a serviços de assinatura.
No X (antigo Twitter), Vincke afirmou que o “conteúdo sempre será o rei”, mas vai ficar mais difícil encontrá-lo caso plataformas de assinatura se tornem o modelo dominante. Segundo ele, elas fazem com que um “grupo seleto” possa decidir o que chega ao mercado, tirando controle dos desenvolvedores e acabando com certo idealismo necessário para a indústria.
“Fazer um quadro de diretores dar ok para um projeto baseado no idealismo é quase impossível, e ele precisa de espaço para existir, mesmo que possa levar ao desastre”, explicou o diretor de Baldur’s Gate 3. “Modelos de assinatura sempre vão terminar em exercícios de análises de custo/benefício destinados a maximizar o lucro”.
Vincke também explicou que serviços por assinatura são somente um desenvolvimento de um mercado que já é bastante restrito em suas opções. “Já somos dependentes de um grupo seleto de plataformas de distribuição digital e a descoberta é brutal. Se todas essas plataformas mudarem para assinaturas, vai se tornar algo selvagem”.
“Em tal mundo, por definição, as preferências dos serviços de assinatura vão determinar quais jogos são feitos. Confiem em mim — vocês realmente não querem isso”, continuou. O diretor de Baldur’s Gate 3 resumiu seu pensamento afirmando que a Larian Studios nunca vai trabalhar com uma plataforma do tipo.
Ao mesmo tempo, ele reconheceu que serviços de assinatura podem ser uma boa oportunidade para outras desenvolvedoras e representar a única chance de elas fazerem seus games. “Eu não tenho problemas com isso. Eu só quero garantir que outros ecossistemas não vão morrer porque eles são valiosos”, concluiu Vincke.
Fonte: PC Gamer
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