PUBG vai ser licenciado para novos produtos e estúdios externos – Wg Android

PUBG vai ser licenciado para novos produtos e estúdios externos

PUBG vai ser licenciado para novos produtos e estúdios externos
Créditos: Divulgação/Krafton

Em um comunicado à imprensa divulgado na última quinta-feira (25), a Krafton anunciou a decisão de transformar PUBG em uma verdadeira franquia. Isso significa que a empresa não somente vai ampliar o licenciamento de produtos, como vai permitir que outros estúdios trabalhem no desenvolvimento de outros games.

Segundo a companhia, isso poderá ser feito tanto por estúdios internos quanto externos, incluindo aqueles que fornecem serviços terceirizados. O comunicado afirma que a decisão faz parte de uma estratégia focada em obter um grande crescimento futuro, que também envolve o lançamento de um novo shooter de extração.

PUBG vai ser licenciado para novos produtos e estúdios externos
Foto: Divulgação/Krafton

A Krafton também divulgou que, além de continuar dando suporte para PUBG, pretende lançar pelo menos um novo jogo a cada ano. Entre os projetos futuros da publicadora estão Dark & Darker Mobile, Enjoy, Project Black Budget e Subnautica 2. Ela afirma que, ao todo, já trabalha em pelo menos 20 projetos no momento.

PUBG vai investir no crescimento do mercado indiano

A Krafton também destacou que o mercado de games da Índia traz grandes oportunidades de crescimento futuro para PUBG. Segundo a empresa, a versão mobile do título tem o potencial de ser o líder de mercado indisputável no país, que também fornece boas oportunidades para a expansão de suas capacidades de publicação e para o segmento de esportes eletrônicos.

PUBG vai ser licenciado para novos produtos e estúdios externos
Foto: Divulgação/Krafton

O comunicado também destacou que a companhia vai mudar sua estrutura para ser mais ágil, bem como aumentar os investimentos na inteligência artificial. A intenção é usar a tecnologia de forma mais ativa em seus processos de desenvolvimento, aumentando a eficiência de produção e fornecendo “novas experiências centradas no usuário”.

O CEO da Krafton, Kim Chang-Han, afirmou que este é o ano em que “o lançamento de novas linhas de jogos começa para a valer”. Ele também pediu para que todos os membros da empresa deem tudo de si para garantir o estabelecimento de um ciclo virtuoso capaz de garantir o sucesso de suas empreitadas nos próximo anos.

Fonte: Insider-Gaming

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