Os primeiros resultados da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft começaram a aparecer. Segundo o mais recente relatório fiscal, a receita com jogos cresceu 49% no trimestre passado, gerando US$ 7.1 bilhões.
O período diz respeito aos meses de outubro, novembro e dezembro, trimestre em que a compra da Microsoft foi finalizada.
Conteúdos e serviços de Xbox cresceram 61% nesse período, além das vendas de consoles que tiveram a receita 3% maior se comparado com o mesmo período de 2022.
Esse crescimento se deve, em grande parte, aos números da Activision Blizzard, que agora pertencem à Microsoft. Essa aquisição, inclusive, teve os números atualizados, saindo de US$ 68,7 bilhões divulgados originalmente, para US$ 75,4 bilhões, se tornando uma das aquisições mais caras da história.
Microsoft teve recorde em números de usuários por mês
Durante essa apresentação fiscal, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, também comentou sobre alguns aspectos da divisão de games (Xbox) da gigante da tecnologia. Ele revela que no trimestre passado, um recorde em números de usuários ativos em seu ecossistema de jogos foi registrado.
“Neste trimestre, estabelecemos um recorde histórico em usuários ativos mensais no Xbox, PC e mobile, onde temos agora mais de 200 milhões de usuários ativos por mês, incluindo em jogos da Activision Blizzard”.
Nadella reforça que, com a aquisição bilionária, seu ecossistema de jogos cresceu em “centenas de milhões de gamers”. O segmento em nuvem também registrou crescimento significativo em um ano.
“Com cloud gaming, nós continuamos a inovar para oferecer a mais jogadores, mais formas de experimentarem os jogos que amam onde, quando e como quiserem. Horas de streaming cresceram 44% em um ano”, disse.
Xbox terá várias novidades em 2024
Ele comenta ainda sobre os anúncios feitos dias atrás no Xbox Developer_Direct, com foco no Game Pass, além de afirmar que jogos já estabelecidos continuarão a receber atualizações com o tempo.
“Neste mês, nós compartilhamos novos títulos first-party empolgantes vindos neste ano para Xbox, PC e Game Pass, incluindo Indiana Jones, e também anunciamos que lançaremos atualizações significativas neste ano para vários de nossas franquias duráveis, que trarão milhões de jogadores a cada mês, incluindo Call of Duty, Elder Scrolls Online e Starfield“.
Em relação ao atual trimestre, as previsões são de crescimentos um pouco menores, algo próximo de 40% em receita de jogos, e entre 50 e 55% na receita de conteúdos e serviços para Xbox. Já a venda de hardware deve cair, embora não tenham dito quanto.
Em outras ocasiões, o CEO da Microsoft havia dito também que o Xbox pode ser uma publisher para Sony e Nintendo e quer seus jogos sendo lançados em outras plataformas também.
Via: VGC
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