Diretor de Nightingale diz que é difícil competir contra gigantes da indústria – Wg Android

Diretor de Nightingale diz que é difícil competir contra gigantes da indústria

Nightingale
Créditos: Inflexion Games

Nightingale, primeiro jogo do novo estúdio Inflexion Games, já está disponível em acesso antecipado no Steam. Para o CEO do estúdio, é difícil para um jogo desse, como serviço, encontrar seu espaço no mercado, que é dominado por nomes como Fortnite e GTA Online que têm a preferência dos jogadores.

“[…] a indústria de games é um negócio movido por sucessos, onde a maioria desses sucessos vão para a minoria dos desenvolvedores, a minoria dos estúdios, todo mundo sabe e todo mundo entende isso, difícil como deve ser”, disse Aaryn Flynn ao RockPaperShotgun.

FSR 3 é removido de Nightingale após ser ligado a crashes frequentes

Ele então menciona a importância de GTA Online, que está disponível há dez anos ainda atraindo muitos jogadores. Além do jogo da Rockstar, Fortnite é outro nome com forte apelo. O CEO do Inflexion Games até cita seu filho que joga o título da Epic Games desde que saiu com seus amigos.

“E a coisa mais fascinante para mim, era que Fortnite já estava instalado em todas as máquinas deles, já estava lá, havia zero barreira, literalmente, já havia se atualizado, não havia barreira para entrar”, comenta.

“E alguns amigos estavam jogando no PlayStation, outros estavam no Xbox e ainda outros estavam no PC, e tudo funcionava. Essa facilidade incrível de entrar em uma experiência fantástica e atraente… você não consegue bater isso, certo? Nenhum estúdio se compara a isso, ou bem poucos estúdios, é mais justo dizer”, complementa.

Nightingale registrou quase 50 mil jogadores em seu teste aberto

Difícil até para um veterano

Aaryn Flynn, que é um veterano da indústria tendo trabalhado na Bioware em franquias como Dragon Age e Mass Effect, lamenta que, mesmo com todo esforço em atingir seu público alvo, ainda existem os gigantes da indústria que sempre estão atraindo a atenção do jogadores.

Nightingale

“Então você tem esses outros estúdios, sabe, nos incluindo, querendo fazer algo interessante e, com esperança, atraente e amado pela comunidade de jogadores. Reconhecendo que existem alternativas agora, alternativas que têm essa gravidade na indústria, e puxam os jogadores para eles o tempo todo através dessa quantidade de conteúdo incrível, a quantidade incrível de polimento que eles têm”.

O foco das falas do CEO do estúdio de Nightingale é voltado para jogos como serviço, assim como seu novo jogo é, que precisam sempre se reinventarem para manterem seus jogadores por um período prolongado de tempo.

E por falar nele, Nightingale estreou ontem no Steam com uma recepção bem morna. No momento, o game conta com quase 3 mil reviews e 54% de aceitação dos jogadores.

Fonte: RockPaperShotgun

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