Pedidos por remake de Bloodborne agradam chefe da FromSoftware – Wg Android

Pedidos por remake de Bloodborne agradam chefe da FromSoftware

Pedidos por remake de Bloodborne agradam chefe da FromSoftware
Créditos: Divulgação/FromSoftware

Lançado no começo de 2015 para o PlayStation 4, Bloodborne é provavelmente um dos games que mais geraram rumores sobre remakes e relançamentos nos últimos anos. Quem está atento a isso é Hidetaka Miyazaki, chefe da FromSoftware e diretor do game, que se diz muito feliz em saber que a demanda dos fãs segue em alta.

Questionado sobre o assunto pela Eurogamer, Miyazaki afirmou que continua tendo um carinho especial pelo jogo, que está prestes a completar uma década de seu lançamento. “Me deixa muito feliz ver que ainda há muitas pessoas apaixonadas por ele”, explicou. No entanto, ele não deixou claro se o universo da série poderá ser revisitado algum dia.

Pedidos por remake de Bloodborne agradam chefe da FromSoftware
Foto: Divulgação/FromSoftware

Falando de forma simples, me deixa muito feliz ver que é um título com muitas memórias específicas, tanto para mim quanto para a equipe que trabalhou nele. E quando vemos essas vozes apaixonadas em nossa comunidade, é claro que nos deixa animados, nos faz sentir muito gratos por ter isso e essas memórias

Hidetaka Miyazaki, diretor de Bloodborne

Futuro de Bloodborne depende da Sony

Apesar de a FromSoftware ser muito ligada a Bloodborne por motivos óbvios, o futuro da série parece estar realmente nas mãos da Sony. Diversos rumores revelaram que a empresa chegou a cogitar o lançamento do título para o PC em certo ponto, bem como iniciou o projeto de um remake. No entanto, nada disso foi embasado por provas concretas até o momento.

Pedidos por remake de Bloodborne agradam chefe da FromSoftware
Foto: Divulgação/FromSoftware

A ação mais recente da empresa em relação ao game foi agir para bloquear a estreia de Bloodborne Kart. Com isso, o projeto gratuito feito por fãs ainda vai ser lançado, mas vai remover todas as referências ao universo da franquia para evitar ser vítima de processos ou pedidos de derrubada.

Falando à IGN, Miyazaki afirmou que gostaria de ter conseguido ajudar mais na produção de Dark Souls 2, até hoje considerado o “patinho feio” da franquia. Ele também compartilhou detalhes sobre o novo DLC de Elden Ring, afirmando que ela se trata do maior conteúdo adicional de toda a história da desenvolvedora.

Fonte: Eurogamer

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