Sucesso no iOS, Infinity Blade chega ao PC com visuais aprimorados – Wg Android

Sucesso no iOS, Infinity Blade chega ao PC com visuais aprimorados

Sucesso no iOS, Infinity Blade chega ao PC com visuais aprimorados
Créditos: Divulgação/Epic Games

Muito antes de lançar Fortnite ou entrar em longas disputas judiciais com a Apple, a Epic Games ajudou a provar o poder visual do iPhone com o lançamento da série Infinity Blade. Desenvolvido em parceria com a Chair Entertainment, o jogo de ação acabou sendo abandonado em 2018 devido a problemas de compatibilidade de hardware — mas agora voltou a ficar acessível graças ao site Internet Archive.

Esta semana, a página dedicada a preservar a história da internet passou a compartilhar um link para o download gratuito de uma versão do jogo para PC. Rodando exclusivamente no Windows, ela promete texturas e gráficos aprimorados, bem como uma série de otimizações exclusivas para os computadores.

A nova encarnação de Infinity Blade também possui suporte a controles por teclado, traz novos ajustes de áudio e um sistema aprimorado de gerenciamento de arquivos. O port foi criado a partir do código-fonte original do game, que passou a ser disponibilizado de maneira totalmente aberta há mais de 10 anos.

Infinity Blade original havia desaparecido

Ocupando somente 1,12 GB, a versão PC do jogo da Epic Games foi criada com o único objetivo de garantir sua preservação histórica. Os autores do projeto afirmam que não assumem nenhuma responsabilidade ou crédito pelo trabalho original e que nunca vão disponibilizar seu port de forma comercial.

Sucesso no iOS, Infinity Blade chega ao PC com visuais aprimorados
Foto: Divulgação/Epic Games

Lançado em dezembro de 2010, o primeiro Infinity Blade foi desenvolvido na Unreal Engine 3 e se baseia bastante na capacidade dos jogadores de mostrarem reflexos rápidos. O jogo segue uma história linear, desafiando o público a fazer rapidamente os comandos que aparecem na tela para escapar do perigo e derrotar adversários.

O jogo chegou a receber uma adaptação para arcades e ganhou duas sequências, uma lançada em 2011 e outra em 2013. Toda a trilogia deixou de ser acessível na App Store após uma série de mudanças promovidas no iOS e nos hardwares da linha iPhone que tornaram jogos antigos incompatíveis, a não ser que seus criadores decidissem lançar atualizações para eles.

Fonte: DSOGaming

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