Ubisoft vai financiar o Metroidvania independente Biomorph – Wg Android

Ubisoft vai financiar o Metroidvania independente Biomorph

Ubisoft vai financiar o Metroidvania independente Biomorph
Créditos: Divulgação/Lucid Dream

Misturando elementos dos gêneros Metroidvania e Soulslike, Biomorph é um novo game que está sendo desenvolvido por somente duas pessoas, mas que conseguiu chamar a atenção da Ubisoft. A publicadora francesa vai ajudar a financiar e distribuir o projeto, que tem estreia programada para abril deste ano.

A companhia se envolveu com o pequeno jogo indie através de seu prêmio Indie Series National Bank e do fundo de investimento Ubisoft RADAR. Ambos foram criados para ajudar pequenos times de desenvolvedores da cidade de Quebec, no Canadá, e devem fornecer fundos que vão ajudar na saúde financeira do estúdio Lucid Dream.

Criada em 2017, a desenvolvedora de Biomorph apostou em uma aventura com visuais estilizados em seu trabalho de estreia. O título promete contar a história de uma civilização arruinada, permitindo que os jogadores desempenhem um papel ativo na reconstrução do pouco que sobrou dela.

Biomorph já tem demo no Steam

Com lançamento programado para o dia 5 de abril deste ano, o Metroidvania Soulslike já possui uma demonstração gratuita disponível em sua página do Steam. Com ela, o público pode conferir o sistema de transformação do jogo finalizado, que vai permitir assumir a identidade de diversos inimigos que já tenham sido derrotados.

Ubisoft vai financiar o Metroidvania independente Biomorph
Foto: Divulgação/Lucid Dream

Biomorph vai oferecer um sistema de combate bastante desafiador, além de guardar segredos que vão estimular a curiosidade do público. Ele também promete uma grande variedade de criaturas com habilidades únicas, cujo domínio será bastante importante para vencer os diversos chefes que surgem pelo caminho.

Ao mesmo tempo em que financia o pequeno projeto, a Ubisoft continua investindo em games de alto orçamento como Far Cry 6, ao qual ela chama de “Quádruplo A”. A mesma linguagem foi usada pela empresa para definir o lançamento de Skull & Bones que, apesar das críticas, tem se mostrado uma das melhores estreias da história da publicadora.

Fonte: PCGamesN

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