Media Molecule quase foi fechada em meio às demissões do PlayStation [RUMOR] – Wg Android

Media Molecule quase foi fechada em meio às demissões do PlayStation [RUMOR]

Media Molecule quase foi fechada em meio às demissões do PlayStation [RUMOR]
Créditos: Divulgação/PlayStation

As demissões recentes promovidas pela Sony, que vitimaram seu PlayStation London Studios, podiam ter vindo acompanhados do fechamento de outra desenvolvedora. Segundo o jornalista Ethan Gach, a companhia japonesa considerou seriamente encerrar as atividades da Media Molecule.

Conhecida como a criadora da série LittleBigPlanet, a desenvolvedora é localizada no Reino Unido e não tem tido grandes sucessos em tempos recentes. Seu projeto mais recente é Dreams, de 2020, que oferecia uma base para criações de jogos e projetos audiovisuais. Embora tenha sido elogiado, ele teve vendas somente modestas.

Segundo Gach, a Media Molecule só se salvou graças a algumas características específicas do London Studios. Além de ter um tamanho maior, ele estaria tendo muitas dificuldades ao ter que abandonar seu foco em jogos de realidade virtual para passar a se concentrar em experiências com características de games como serviço.

O jornalista também afirma que as dificuldades do PlayStation London Studios fariam com que qualquer projeto produzisse por ele ainda fosse demorar muitos anos para sair. Dessa forma, a Sony acabou decidindo acabar com suas atividades, poupando as equipes da Media Molecule no momento atual.

Media Molecule quase foi fechada em meio às demissões do PlayStation [RUMOR]
Foto: Divulgação/PlayStation

No entanto, a desenvolvedora não passou de forma incólume às mudanças que a Sony vem promovendo. Em novembro de 2023, ela perdeu 15% de sua força de trabalho pouco após anunciar que estaria encerrando o suporte a Dreams para passar a se focar em um novo projeto misterioso.

Rumores recentes indicam que isso inclusive acabou fazendo com que ela tivesse que abandonar o lançamento de versões do game para PlayStation 5 e PC. Nas plataformas modernas, o game prometia ganhar suporte a tecnologias como o Ray Tracing, além de se beneficiar da possibilidade de construir projetos usando mouse e teclado.

Fonte: Gaming Bolt

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