Remake de Brothers: A Tale of Two sons é mais um jogo em UE5 que exige do PC – Wg Android

Remake de Brothers: A Tale of Two sons é mais um jogo em UE5 que exige do PC

Brothers: A Tale of Two Sons Remake
Créditos: 505 Games

Lançado há uma semana, Brothers: A Tale of Two Sons Remake traz de volta a bela história dos irmãos agora feita em Unreal Engine 5. Bem, não seria novidade dizer que esse fato por si só demanda do PC, independente do nível, dando trabalho até mesmo para a GeForce RTX 4090 em 4K.

Essa resolução é a especialidade da GPU NVIDIA Ada Lovelace mais forte. A placa de vídeo consegue entregar 60 FPS em diversos jogos pesados em 4K sem auxílio de DLSS, como Flight Simulator, Red Dead Redemption 2 e vários outros.

No caso de Brothers: A Tale of Two Sons Remake, segundo testes do DSO Gaming, rodando o jogo em 4K e com o preset gráfico no máximo, a RTX 4090 entrega médias levemente abaixo de 60 FPS. A situação fica ideal com um preset abaixo (alto), onde a GPU entrega médias mínimas na casa dos 60 FPS.

Brothers: A Tale of Two Sons Remake benchmarks
Imagem: DSO Gaming

Desempenho em 1080p e 4K

Indo para outros nívels de placas de vídeo, foi considerado a Radeon RX 580, GTX 980 Ti e a RX Vega 64, com elas entregando médias entre 19 e 32 FPS com o jogo em 1080p no ultra. Lembrando que esse preset é mais para fins de testes (ou para quem esbanja um baita PC), já que, geralmente, não entrega tanta diferença gráfica do alto, por exemplo.

Os testes do DSO Gaming não contam com uma grande variedade de GPUs, mas a primeira delas a rodar Brothers: A Tale of Two Sons Remake acima (por pouco) de 60 FPS em 1080p é a RTX 2080 Ti, que ainda é uma placa de vídeo bem forte.

Olhando para a resolução 1440p, das placas de vídeo usadas nos testes, somente a Radeon RX 7900 XT e a RTX 4090 conseguem passar dos 60 FPS. A RX 6900 XT e RTX 3080, por exemplo, ficam na casa dos 50 FPS.

Apesar de apresentar como placas antigas se saem, o site não tinha nenhuma GPU de entrada atual. Então falrei da minha experiência, brevemente, com uma RX 6600 em Brothers: A Tale of Two Sons Remake.

Eu testei no mesmo trecho da vila que o DSO Gaming testou. No ultra, a RX 6600 entrega média de 35 FPS. Mudando para o preset alto, a coisa não melhora muito, já que o jogo mal sai de 43/45 FPS. Somente com o jogo no médio, foi que a RX 6600 entregou médias de 60 FPS.

Brothers: A Tale of Two Sons tem um posicionamento de câmera na parte de cima (isométrico) na maior parte do tempo, isso ajuda a GPU, já que ela não precisa renderizar partes longes daquela área foco. Mas nos momentos em que a câmera abre, o desempenho cai.

Brothers: A Tale of Two Sons Remake
Imagem: 505 Games

Essa área ainda é leve comparada com outras mais na frente do jogo, em que precisei ligar o FSR em 1080p para manter os 60 FPS. O jogo está muito mais bonito que o original, claro, mas nada ali justifica esse peso todo.

De qualquer forma, Brothers: A Tale of Two Sons Remake oferece a exata experiência do original e também agora conta com coop, com cada jogador controlando um irmão com um controle separado, algo muito bem-vindo para o jogo.

Fonte: DSO Gaming

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