Dragon’s Dogma 2 foi inspirado por GTA 5, revela diretor – Wg Android

Dragon’s Dogma 2 foi inspirado por GTA 5, revela diretor

Dragon’s Dogma 2 foi inspirado por GTA 5, revela diretor
Créditos: Divulgação/Capcom

Próximo grande lançamento da Capcom, Dragon’s Dogma 2 usou algumas inspirações um pouco inusitadas para construir seu mundo aberto com elementos de fantasia. Em uma entrevista ao Games Radar, o diretor Hideaki Itsuno revelou que GTA 5 foi uma grande referência usada por sua equipe durante o desenvolvimento do game.

Segundo Itsuno, o jogo da Rockstar é um ótimo exemplo de como construir elementos que se combinam para criar narrativas emergentes. Isso faz com que os jogadores consigam ter uma experiência satisfatória, ao mesmo tempo em que dá aos times de desenvolvimento mais liberdade sobre o que eles podem escolher fazer.

Dragon’s Dogma 2 foi inspirado por GTA 5, revela diretor
Foto: Divulgação/Capcom

O game consegue fazer isso, ele não congela, ele não chuta você de uma coisa e o coloca em outra, ele só deixa você misturar tudo isso de uma forma que com certeza é caótica de vez em quando, mas sempre parece intencional”, explicou o diretor de Dragon’s Dogma 2. E foi justamente essa “imprevisibilidade controlada” algo que ele quis trazer para sua aventura.

Dragon’s Dogma 2 quer incentivar a exploração

Itsuno afirma que o gameplay emergente e o design de mundo aberto de GTA 5 o impressionaram muito quando experimentou o game pela primeira vez. Enquanto o novo projeto da Capcom não deve ser uma imitação das ideias da Rockstar Games, sua experiência central deve ter alguns elementos semelhantes.

Dragon’s Dogma 2 foi inspirado por GTA 5, revela diretor
Foto: Divulgação/Capcom

A desenvolvedora japonesa afirma que uma de suas intenções com Dragon’s Dogma 2 é incentivar os jogadores a explorar, ao mesmo tempo em que eles se mantêm cuidadosos. Uma das soluções encontradas para viabilizar isso foi apostar em um sistema de saves único, que pode acabar desagradando a alguns jogadores.

Nos últimos dias, o RPG tem gerado algumas polêmicas relacionadas a seu desempenho nos consoles, que se aproxima dos 30 quadros por segundo. Mais detalhes sobre o RPG de ação devem ser divulgados na noite desta quinta-feira (7), que pode acabar sendo marcada pelo lançamento de uma demonstração gratuita.

Fonte: Games Radar

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