PAYDAY 2 tem média de jogadores quase 85 vezes maior do que PAYDAY 3 – Wg Android

PAYDAY 2 tem média de jogadores quase 85 vezes maior do que PAYDAY 3

PAYDAY 2 têm média de jogadores quase 85 vezes maior do que PAYDAY 3
Créditos: Divulgação/Deep Silver

Em meio a uma série de fracassos que a Starbreeze está tendo com PAYDAY 3, a companhia anunciou a demissão do CEO Tobias Sjögren esta semana. Para se ter ideia dos problemas que o game enfrenta, dados do SteamDB mostram que PAYDAY 2 tem uma média de jogadores diários quase 85 vezes maior do que o game mais recente.

Segundo o site, nas últimas 24 horas o jogo antigo atraiu um total de 31.866 pessoas, número respeitável para qualquer experiência multiplayer. Em compensação, somente 378 jogadores se conectaram a seu sucessor. Isso apesar de a desenvolvedora ter começado seus planos de redimir o estado do FPS.

PAYDAY 2 têm média de jogadores quase 85 vezes maior do que PAYDAY 3
Foto: Reprodução/VGC

Na prática, o sucesso contínuo de PAYDAY 2 é uma mostra de que há um interesse genuíno do público pela experiência de roubo de bancos criada pela Starbreeze. No entanto, os jogadores parecem não ter gostado muito das mudanças que a empresa fez no jogo mais recente, que tem apresentado problemas desde o momento de sua estreia.

PAYDAY 3 vai continuar sob nova direção

Em sua estreia, PAYDAY 3 conseguiu reunir 77.938 jogadores no Steam, mas esse número caiu muito rapidamente. O principal motivo para isso eram os problemas de servidores que a desenvolvedora demorou meses para resolver. Segundo a companhia, questões de backend impediram que ela conseguisse dar a resposta rápida que o público merecia.

PAYDAY 2 têm média de jogadores quase 85 vezes maior do que PAYDAY 3
Foto: Divulgação/Deep Silver

Desde então, a Starbreeze tem feitos promessas de que não vai abandonar o jogo e que está em busca de uma redenção. A companhia afirmou que desistiu de fazer uma transição para a Unreal Engine 5 e que vai começar a adicionar modos offline ao título, acabando com sua necessidade constante de uma conexão com a internet.

Com a demissão de Sjögren, a companhia afirma que está em busca de uma nova liderança capaz de realizar sua estratégia de criar jogos atraentes. Ao mesmo tempo em que pretende reforçar suas propriedades intelectuais originais, a companhia também vai trabalhar com licenciamentos e já prepara uma nova aventura no mundo de Dungeons & Dragons.

Fonte: VGC

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