PS5 Pro será 45% mais rápido e entregará 33,5 TFLOPS [RUMOR] – Wg Android

PS5 Pro será 45% mais rápido e entregará 33,5 TFLOPS [RUMOR]

PS5 Pro rumor
Créditos: Sony

O PS5 Pro tem recebido cada vez mais rumores através de insiders diferentes. Agora, Tom Henderson corrobora com informações compartilhadas por Moore’s Law is Dead, afirmando que o próximo console será 45% mais rápido e terá capacidade para ray tracing até quatro vezes maior em relação ao PS5 base.

Segundo Henderson, que tem um bom histórico de acerto com seus rumores, o documento mostrado pelo canal MLID é real e ele confirma que PlayStation 5 Pro terá mais que o triplo de performance bruta, entregando 33,5 TFLOPS, contra os 10,3 TFLOPS do console base.

PlayStation 5 Pro

Para efeito de comparação, em termos de poder gráfico, do lado da NVIDIA temos a GeForce RTX 4070 SUPER com 35,48 TFLOPS, e a GPU AMD Radeon RX 7700 XT com 35,17 TFLOPS.

Além disso, o desempenho base em ray tracing será até o triplo, mas dependendo do caso, pode chegar a quatro vezes mais que o PS5.

PS5 Pro terá seu método próprio de upscaling

Diferente de como é feito hoje, com a Sony usando o AMD FSR para upscaling de imagem no console base, o PS5 Pro terá seu próprio método chamado de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling), que funcionará através de IA, assim como o NVIDIA DLSS e o Intel XeSS.

Essa nova solução de upscaling consegue sair da resolução 1080p para 4K em apenas 2ms quando houver necessidade e a Sony trabalha em otimizações para melhorar esse tempo no futuro. O documento da Sony diz ainda que o PSSR funcionará melhor que o AMD FSR 2.

PS5
Divulgação/PlayStation

O hardware do PlayStation 5 Pro terá aceleradores de IA suportando até 300 TOPS de computação 8-bit. O canal Moore’s Law is Dead sugere que a APU usada pode ser algo baseado já em RDNA 4, próxima arquitetura gráfica da AMD que promete saltos de desempenho consideráveis em ray tracing também.

Em futuras versões do novo console, como novas revisões, está planejado o suporte para 8K, mas detalhes sobre esse elemento não foram divulgados. Como o console base suporta a resolução, embora não exiba conteúdos nessa resolução nativa, podemos estar falando de jogos nessa altíssima contagem de pixels.

Segundo o documento vazado, o PS5 Pro está sendo chamado de “Trinity” e já conta com dev kits nas mãos dos integrantes do PlayStation Studios desde setembro de 2023. Já desenvolvedores third-party receberam seu dev kit em janeiro deste ano. A partir do segundo semestre, os kits já serão parecidos com a versão final do console.

Segundo o insider Tom Henderson, o PlayStation 5 Pro está agendado para o final deste ano, mas existe a chance de uma alteração na data para 2025, já que a Sony não tem exclusivos first-party planejados para este ano.

Fonte: Insider Gaming

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