PS5 Pro terá o mesmo CPU do console base com modo de alta frequência – Wg Android

PS5 Pro terá o mesmo CPU do console base com modo de alta frequência

PlayStation 5 Pro
Créditos: Sony

Os rumores sobre o PlayStation 5 Pro seguem ganhando força. Complementando tudo o que foi dito dias atrás, agora o insider Tom Henderson fala sobre especificações técnicas como a largura de banda 28% maior e a frequência do CPU 10% mais rápida em relação ao console base.

O conhecido insider afirma que o PS5 Pro entregará 576 GB/s de largura de banda, contra os 448 GB/s da versão base do console da Sony. Ele complementa dizendo que as memórias serão mais eficientes, por isso foi possível o ganho de 28%.

PS5 Pro rumor

Já o processador do PlayStation 5 Pro será o mesmo presente na versão base, com uma leve diferença no clock, um acréscimo de 385 MHz em um suposto modo de “CPU de alta frequência”, levando o processador de oito núcleos baseado em AMD Zen 2 a 3,85 GHz.

Nesse modo, o console irá alocar mais energia para o processador conseguir atingir essa frequência, mas diminuirá o clock da GPU em cerca de 1,5%, resultando em apenas 1% de perda de performance no chip gráfico.

Outras especificações do PS5 Pro

Além disso, foi dito também que o PS5 Pro será equipado com 30 WGPs (Work Group Processors, organização de núcleos gráficos da AMD), 12 a mais do que o visto, fora o suporte a tecnologia mais moderna de shaders.

O console terá o leitor de disco destacável, assim como acontece na versão menor do console base lançado no ano passado. No momento, a versão Pro do console da Sony está em sua sua versão SDK 9.00, e a versão 10.00, que seria a final, estaria planejada para a nossa primavera.

PS5
Divulgação/PlayStation

Corroborando a tudo isso, um outro insider, Kepler, afirma que o PlayStation 5 Pro usará o motor de ray tracing da arquitetura RDNA 4, que dobra o desempenho por ciclo.

Mas algo que o insider deixa claro é que, quem espera por mais desempenho, com o novo console entregando altas taxas de quadros por segundo, pode se “decepcionar”, já que o foco da Sony é entregar melhor desempenho em ray tracing e fazer maior uso de IA, especialmente com sua própria tecnologia de upscaling de imagem.

Anteriormente, foi dito que o PS5 Pro entregaria 33,5 TFLOPs de desempenho, mais que o triplo do console base, e seria 45% mais rápido em renderização e a capacidade para ray tracing seria até quatro vezes mais sobre o PS5.

Fonte: Insider Gaming

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