O MMO de League of Legends, produzido pela Riot Games, teve o seu desenvolvimento reiniciado e está passando por um “reset criativo”.
O co-criador de LoL, Mark Merrill, afirma que o projeto não estava seguindo para uma direção positiva e eles decidiram seguir pelo caminho de voltar à estaca zero.
Nas redes sociais, ele afirma que a visão que tiveram do MMO de LoL não seria algo que agradaria o público e seus resultados não foram positivos.
Após refletirmos muito e discutirmos, decidimos resetar a direção do projeto há algum tempo. Não foi uma decisão fácil, mas era necessária. A visão inicial dele não era diferente o bastante daquilo que vocês podem jogar hoje
Mark Merrill
Merrill também revela que tudo o que tinham em mãos do projeto não passava de uma “cópia” de outros títulos do gênero e isto eles não podiam entregar ao público como um resultado de anos de desenvolvimento.
Nós não acreditamos que vocês querem um MMO que já jogaram antes com uma roupagem de Runeterra; para fazer jus ao potencial do nosso cenário e atender às incrivelmente altas expectativas dos jogadores ao redor do mundo, precisamos fazer algo que realmente soe como uma evolução significativa do gênero
Mark Merrill
Nova liderança no MMO de League of Legends
Merrill também revelou que Fabrice Condominas, que trabalhou em diversos projetos da Electronic Arts e da BioWare, está à frente do projeto como produtor executivo do novo game. Por fim, ele afirma que vai demorar para sabermos mais detalhes sobre a experiência que estão produzindo.
Resetar o nosso caminho de desenvolvimento também significa que este projeto permanecerá na escuridão por um longo tempo – provavelmente vários anos. Este silêncio ajudará a dar espaço ao nosso time em focar na quantidade incrível de trabalho que eles tem adiante. Nós compreendemos a empolgação e antecipação que surge em torno das novas informações, mas pedimos que confiem em nós durante esta fase silenciosa
Mark Merrill
Por fim, o co-criador de League of Legends revela que não vermos notícias sobre o novo MMO será um bom sinal. Ao menos por algum tempo.
Lembrem-se, não ter notícia é uma boa notícia. Isso significa que estamos trabalhando duro, colocando nossos corações e almas em fazer algo que esperamos que vocês amem
Mark Merrill
Fonte: GamesRadar+
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