Estúdio de Baldur’s Gate 3 afirma que ganância motiva demissões na indústria – Wg Android

Estúdio de Baldur’s Gate 3 afirma que ganância motiva demissões na indústria

Estúdio de Baldur’s Gate 3 fala em ganância motivando demissões na indústria
Créditos: Divulgação/Larian Studios

Uma das principais vencedoras do GDC Awards 2024 com Baldur’s Gate 3, a Larian Studios aproveitou a oportunidade para criticar novamente o estado da indústria de games. Seu presidente e CEO, Swen Vincke, subiu ao palco para falar sobre como a “ganância” tem destruído a indústria desde que ele começou no mercado de games.

Estive lutando com publicadoras durante toda a minha e vendo os mesmos, mesmos erros sendo cometidos novamente, e novamente, e novamente”, afirmou. Segundo ele, a única coisa que importa para grandes empresas são seus resultados trimestrais, mesmo que isso traga problemas no longo prazo.

E então você demite todo mundo e no próximo ano diz ‘merda, estou sem desenvolvedores’ e começa a contratar pessoas novamente, e então faz aquisições, e você os coloca no mesmo ciclo novamente, e então é simplesmente quebrado”, afirmou o diretor de Baldur’s Gate 3. As palavras são semelhantes àquelas que Vincke havia compartilhado durante o DICE Awards deste ano.

Diretor de Baldur’s Gate 3 pede menos ganância

O chefe da Larian Studios afirmou que publicadoras precisam desacelerar seu desejo por lucros cada vez maiores, criando reservas e cuidando de seus funcionários. “Não percam o conhecimento institucional que foi construído por essas pessoas que vocês perdem toda vez, o que faz com que vocês repitam os mesmos ciclos. Isso realmente me deixa zangado”.

As declarações do diretor de Baldur’s Gate 3 foram reforçadas por Alanah Pearce, apresentadora do GDC Awards. Segundo ela, muitos profissionais que costumam ir à GDC não puderam ter “esse luxo” em 2024 porque não sabem de onde virão seus próximos pagamentos. Ela afirma que muitos profissionais talentosos perderam seus empregos, o que inclui muitos que trabalharam em jogos indicados para a premiação.

Enquanto a Larian Studios conta com investimentos da Tencent, ela se encontra em uma posição privilegiada para um estúdio independente, o que permite que Vincke faça suas críticas. Não somente a gigante chinesa não tem direito a interferir nas atividades cotidianas da desenvolvedora, como a maioria de suas ações pertencem ao diretor e sua mulher, que não têm intenção de vendê-las.

Fonte: Eurogamer

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