Driver Intel Arc 101.5382 WHQL conserta Horizon Forbidden West e Starfield – Wg Android

Driver Intel Arc 101.5382 WHQL conserta Horizon Forbidden West e Starfield

Driver Intel Horizon
Créditos: Reprodução

A Intel disponibilizou uma nova versão de seu driver, chegando ao 101.5382 WHQL aprimorando o desempenho de suas GPUs para alguns games e experiência geral.

Um dos maiores destaques desta versão é a correção de problemas que eram vistos na versão de PC de Horizon Forbidden West e Starfield. Além disso, o benchmark 3DMark Speedway também recebeu uma atenção maior para realizar seus testes sem dar dores de cabeça aos usuários.

As correções do driver Intel 101.5382 WHQL

Apesar de trazer correções bem-vindas, a lista de problemas vistos nas GPUs Intel continua gigantesca e eles ressaltam que haverá o conserto deles também em breve. Confira tudo o que mudou e o que ainda tem problemas no novo driver:

Correções
Linha Intel Arc A

  • Horizon Forbidden West (DX12) pode apresentar telas de carregamento maiores do que o esperado enquanto inicia o gameplay pela primeira vez no jogo;
  • 3DMark Speedway (DX12) pode apresentar travamento ao carregar o benchmark;
  • Starfield (DX12) pode apresentar crash na aplicação nas configurações gráficas Alta ou Ultra
Divulgação/Bethesda

Linha Intel Core Ultra

  • 3DMark Speedway (DX12) pode apresentar travamento ao carregar o benchmark

Problemas conhecidos
Linha Intel Arc A

  • Doom Eternal (VK) pode apresentar corrupção de flickering intermitente no menu do game e durante o gameplay;
  • PugetBench Extended Preset Benchmark pode falhar em completar certos testes do Adobe Premiere Pro Processing Tests;
  • Topaz Video Al pode experimentar erros enquanto usa alguns modelos de aprimoramento de vídeo
Divulgação/Bethesda

Linha Intel Core Ultra

  • Diablo lV (DX12) pode exibir corrupção no terreno durante o gameplay;
  • Avatar: Frontiers Of Pandora (DX12) pode apresentar crash durante o carregamento do jogo;
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) pode apresentar crash na aplicação no carregamento do gameplay, antes que a compilação de sombreamento seja completada no menu inicial;
  • PugetBench Extended Preset Benchmark pode falhar em completar certos testes do Adobe Premiere Pro Processing Tests;
  • Autodesk Maya pode apresentar crash na aplicação ao rodar o benchmark SPECAPC;
  • Blender pode apresentar crash na aplicação enquanto renderiza algumas cenas em certas configurações de memória do sistema;
  • Topaz Video Al pode experimentar erros enquanto usa alguns modelos de aprimoramento de vídeo;
  • Procyon Al pode apresentar crash na aplicação enquanto roda o benchmark de precisão float32
Divulgação/Sony Interactive Entertainment

Intel Core 12th-14th Gen

  • Dragon Quest X Online (DX9) pode apresentar crashes esporádicos durante o gameplay

Problemas conhecidos do Arc Control

  • O tipo de “Conector” na página de Display pode apresentar incorretamente o uso do DP quando está usando a conexão HDMI;
  • A arquivo de captura e gravação do Arc Control Studio pode ser corrompido quando o cursor do mouse está habilitado durante a captura HDR;
  • Arc Control pode apresentar um erro intermitente quando está tentando habilitar o Virtual Camera e prévia da câmera nos CPUs Intel Core Ultra com GPUs Intel Arc.

Fonte: TechPowerUp

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