Warcraft pode ser licenciado para outros estúdios, afirma chefe da série – Wg Android

Warcraft pode ser licenciado para outros estúdios, afirma chefe da série

Warcraft pode ser licenciado para outros estúdios, afirma chefe da série
Créditos: Divulgação/Blizzard

Surgida como uma série de estratégia e transformada em um MMORPG de sucesso, a franquia Warcraft pode ser facilmente considerada a mais importante da história da Blizzard. Enquanto seus jogos sempre foram desenvolvidos internamente, a companhia já cogitou licenciá-la para estúdios externos.

Em uma entrevista concedida à IGN, o gerente geral John Hight explicou que a companhia só faria isso em casos muito específicos. Segundo ele, embora não seja impossível que parcerias sejam estabelecidas no futuro, um acordo do tipo dependeria do alinhamento de circunstâncias consideradas perfeitas.

Warcraft pode ser licenciado para outros estúdios, afirma chefe da série
Foto: Divulgação/Blizzard

Hight explicou que um Warcraft feito fora da Blizzard teria que ser assumido por um estúdio bastante especializado em um estilo que a companhia não domina. “Penso que esse seria o parceiro ideal para nós trabalhamos junto e estamos abertos a isso, mas isso é relativamente novo”, explicou.

O gerente geral de Warcraft também explicou que o principal temor da companhia é que, ao licenciar a obra, ela possa perder qualidade. Ao mesmo tempo que expressou o desejo de a franquia crescer e conquistar mais fãs, Hight explica que há um cuidado para que isso não aconteça rápido demais e acabe alienando os jogadores mais antigos.

Warcraft pode ser licenciado para outros estúdios, afirma chefe da série
Foto: Divulgação/Blizzard

Mas acredito que há algum benefício em se aproveitar de outras companhias que compartilham nosso amor pela série, têm uma ideia muito legal, compartilham nossa crença em qualidade e têm a habilidade de executá-la. Mas essa provavelmente é uma lista muito pequena, certo?”, brincou o atual chefe da série.

Sob o comando da Activision Blizzard, a série quase virou um MMO mobile comando pela NetEase, que acabou sendo cancelado quando os laços entre as corporações foram rompidos. Atualmente a desenvolvedora pertence à Microsoft que, ao menos até o momento, não mudou muito as dinâmicas de como seus estúdios estão trabalhando.

Fonte: VGC

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