Estúdio de Stellar Blade contrata equipe para novo projeto – Wg Android

Estúdio de Stellar Blade contrata equipe para novo projeto

Stellar Blade equipe
Créditos: Divulgação

O estúdio sul-coreano Shift Up, responsável pelo desenvolvimento de Stellar Blade, já está trabalhando em ideias para seus próximos jogos e está contratando profissionais para trabalharem no seu projeto seguinte.

Segundo a descrição das vagas, o game será um RPG de ação com ficção científica e é considerado um “Triple A”. O título será desenvolvido usando a Unreal Engine e diversas vagas continuam abertas – como de programador, artista conceitual de monstros, artista conceitual de personagens, animadores e roteirista.

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Outro detalhe interessante é que – apesar de ter poucos detalhes sobre o projeto e de não revelar se ele será uma sequência de Stellar Blade ou não – ele está definido para chegar aos consoles de mesa, computadores e para dispositivos mobile como smartphones e tablets.

Como eles ainda estão contratando a equipe, é possível que este novo título esteja ainda no estágio de pré-produção e mais informações sobre ele devem acontecer apenas daqui a alguns anos. Ou seja, levará um tempo até vermos o que a Shift Up está preparando.

Pelo seu aspecto multiplataforma, ao contrário de Stellar Blade, é possível que este novo game não tenha o apoio financeiro da Sony Interactive Entertainment.

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O trabalho atual em Stellar Blade

Considerando que Stellar Blade será lançado no PlayStation 5 no dia 26 de abril de 2024, é possível que o time de desenvolvimento ainda esteja trabalhando em melhorias e otimizações para evitar problemas e dores de cabeça quando o momento chegar.

Uma demonstração dele já está disponível, mostrando os primeiros passos de Eve dentro da aventura e o jogador ainda poderá transferir seu progresso para a versão final do game. A versão pode ser encontrada na PlayStation Store.

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A Shift Up foi fundada no ano de 2013 e apenas em 2019, seis anos depois, que apresentou Stellar Blade – seu primeiro projeto para consoles de mesa, que contou com o apoio da Sony para tomar forma e chegar ao público. Antes o estúdio deu seu apoio em Magna Carta e Blade & Souls, além de desenvolver o mobile Destiny Child.

Fonte: WCCFTECH

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