Horizon Forbidden West receberá o AMD FSR 3.1, quando estiver disponível

AMD FSR 3.1
Créditos: AMD

Em se tratando de tecnologias de geração de quadros, Horizon Forbidden West conta com o NVIDIA DLSS 3 desde o lançamento. Do lado da AMD, o jogo oferece suporte ao FSR 2.2 e existe promessa para a terceira versão, mas os desenvolvedores estão esperando pela chegada do FSR 3.1.

Em conversa com o PC Gamer, o programador responsável pela otimização do jogo na Nixxes Software, responsável pelo port de PC, diz que eles preferem logo oferecer suporte a tecnologia mais recente. Em resposta ao questionamento sobre quando o título receberia o AMD Fluid Motion Frames, a resposta foi:

A versão curta é: nós meio que estamos esperando pelo FSR 3.1, porque nós queremos a (versão) melhor e maior antes de integrá-la.

Michiel Roza, Nixxes

Horizon Forbidden West Complete Edition
PlayStation

Mesmo com o gerador de quadros da NVIDIA, tecnologia exclusiva para as GeForce RTX 40 (Ada Lovelace), que está em um estágio mais maduro em relação ao AFMF, ainda existe melhorias para serem feitas, na opinião do chefe da Nixxes.

“Nós definitivamente vemos que os algoritmos dos geradores de quadros precisam de mais ajustes específicos para jogos, especialmente quando se trata interface de usuário, mais do que alguns dos upscalers. Então eu acho que isso também é um fator aqui”, disse Jurjen Katsman.

Novidades do AMD FSR 3.1

Revelado no mês passado, o AMD FSR 3.1 tem dois grandes destaques. O primeiro deles, é a melhoria de imagem com o seu upscaler. Segundo a empresa, imagens paradas e em movimento terão menos efeitos cintilantes e tremidas. Além disso, efeito de “ghosting”, aqueles borrões na imagem, também foi reduzido.

AMD Fluid Motion Frames FSR 3
Imagem: AMD

O outro destaque fica para a possibilidade de misturar o gerador de quadros da AMD com o FSR 3.1, com outras soluções de upscaling, como o NVIDIA DLSS e Intel XeSS. Isso permitirá que várias placas de vídeo de gerações atrás usem o gerador de quadros, misturando com o DLSS, que notoriamente ainda entrega qualidade visual superior.

Não foi só a AMD que apresentou melhorias em seu upscaler, já que a Intel e NVIDIA também com o XeSS 1.3 e DLSS 3.7, que têm como foco melhorias na qualidade da imagem.

Em relação a Horizon Forbidden West, o game segue recebendo correções de bugs e melhorias em geral, e promete patches para otimizações no futuro.

Fonte: PC Gamer

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