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Enquanto o DLC anterior de Far Cry 6 pode ter colocado os vilões da série no centro das atenções, a última expansão retorna ao território familiar de uma maneira diferente: direto na boca do tubarão. Colocando você de volta no lugar de Dani Rojas, Lost Between Worlds fala sobre uma entidade alienígena chamada Fai, que cai em Yara e cria uma infinidade de fendas no tempo e portais para dimensões alternativas. O que se segue é uma rede de níveis semi-roguelite interconectados que você pode jogar na ordem que desejar. É uma maneira genuinamente divertida de encerrar a história de Dani, que fez nosso jogo passar alegremente por todas as seis horas em um único dia, mesmo que parecesse essencialmente uma versão diluída do jogo principal.
Semelhante a como Far Cry 3 nos trouxe o Blood Dragon pingando neon, Far Cry 4 nos deu um vale fantástico de Yetis e Far Cry 5 nos deixou em Marte, Lost Between Worlds não tem medo de encerrar Far Cry 6 de forma fora da curva como Os demais. A chegada de Fai espalhou cinco fragmentos em dimensões alternativas, e ele precisa de sua ajuda para encontrar esses fragmentos e remontar sua nave para deixar o planeta. Felizmente, o mero processo de coleta de fragmentos também deve impedir que o mundo acabe, conveniente certo? E a melhor maneira que encontramos de nos divertir com Lost Between Worlds foi ceder imediatamente a uma suspensão de descrença. Não há nenhuma explicação real para uma nave alienígena colidir com Yara e quanto mais cedo percebêssemos que não importava, mais cedo nos divertiríamos e atiraríamos nos inimigos coloridos e vítreos do DLC.