Diretor de Pillars of Eternity quer fazer uma sequência com o orçamento de Baldur’s Gate 3 – Wg Android

Diretor de Pillars of Eternity quer fazer uma sequência com o orçamento de Baldur’s Gate 3

Diretor de Pillars of Eternity quer fazer uma sequência com o orçamento de Baldur’s Gate 3
Créditos: Divulgação/Obsidian Entertainment

Embora os CRPGs tenham chamado muita atenção em 2023 graças ao lançamento de Baldur’s Gate 3, esse é um gênero que tem sido mantido vivo nos últimos anos graças a companhias como a InXile e a Obsidian, conhecida por jogos como Pentiment, Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity. Segundo o diretor do último desses títulos, Josh Sawyer, ele gostaria de trabalhar em uma sequência caso tivesse um orçamento maior.

Em uma entrevista ao site Touch Arcade, Sawyer explicou que gostaria de trabalhar em Pillars of Eternity 3 com um orçamento mais próximo ao de Baldur’s Gate 3. Segundo ele, isso permitiria desenvolver algumas ideias com mais profundidade, incluindo um sistema de combates por turno mais profundo.

Eu penso que, se fosse um orçamento realmente ilimitado, eu gostaria de tentar Pillars of Eternity 3, porque eu sei qual foi o orçamento de Deadfire, que não foi muito alto e ouvi de muitas pessoas qual foi o orçamento de Baldur’s Gate 3. Não vou falar sobre números, mas se eu tiver um orçamento, claro, vou fazer Pillars of Eternity 3”, explicou.

Pillars of Eternity agora é da Microsoft

Durante a entrevista, Sawyer explicou que muitas das decisões que foram feitas para o RPG são reflexo do fato de que ele se tornou possível graças ao financiamento coletivo. Ele também elogiou o sistema de combate por turno introduzido graças ao trabalho de Nick Carver e Brian MacIntosh, reconhecendo que ele tem suas limitações.

Diretor de Pillars of Eternity quer fazer uma sequência com o orçamento de Baldur’s Gate 3
Foto: Divulgação/Obsidian Entertainment

O game não foi criado para isso, então realmente fazer o design do game para ter menos encontros baseados em turnos, encontros menores, mas muito mais táticos, eu penso que seria muito divertido, e ter essas cinemáticas incríveis e essas coisas. Isso seria ótimo”, explicou Sawyer. Ele também destacou que, no momento, não faria Pentiment 2 por estar contente com as possibilidades que o jogo explorou.

Atualmente, a Obsidian trabalha em Avowed, seu terceiro jogo criado sob o comando da Microsoft, desde que o estúdio foi adquirido em 2018. Enquanto o futuro de Pillars of Eternity segue em aberto, o fato de ele agora pertencer à dona do Xbox (e o sucesso obtido por Baldur’s Gate 3) abre a possibilidade de que ele ganhe um orçamento mais próximo ao qual o diretor gostaria de ter em mãos.

Fonte: WCCFTech

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