Com lançamento programado para o dia 29 de fevereiro de 2024, Final Fantasy VII Rebirth conseguiu cumprir a missão de ser maior do que seu antecessor sem demandar um tempo de produção absurdo. Segundo o diretor Naoki Hamaguchi, o progresso rápido no jogo foi consequência do fato de que seu time de desenvolvimento teve a oportunidade de criar uma grande química entre si.
Em uma entrevista à Bloomberg, Hamaguchi explicou que entre 80% e 90% do time responsável pelo game também trabalhou em Final Fantasy VII Remake, de 2020. Com isso, os profissionais envolvidos na sequência já tinham desenvolvido boas dinâmicas de trabalho e sabiam como acelerar processos e superar dificuldades.
“Estava bastante claro para quem devíamos ir para solucionar certas questões ou problemas”, explicou o diretor de Final Fantasy VII Rebirth. “Fomos capazes de trabalhar juntos como um time, conquistar esse grande fluxo e timing no desenvolvimento do game”, complementou. Conforme aponta o repórter Jason Schreier, essa é uma situação incomum para empresas Triplo-A, que costumam demitir boa parte de suas equipes após a conclusão de um projeto.
Diretor de Final Fantasy VII Rebirth começou como um fã
Durante a entrevista, Hamaguchi também revelou que começou como um fã de Final Fantasy VII, que teve a oportunidade de jogar pela primeira vez quando ainda era um estudante do ensino médio. O RPG o motivou a ir atrás de uma carreira como desenvolvedor de jogos e a trazer uma perspectiva diferente para seu remake.
Segundo ele, boa parte de sua missão em Final Fantasy VII Rebirth é desenvolver melhor algumas nuances que o jogo original não permitia. No trecho em que Cloud e Sephiroth exploram o Mt. Nibel, por exemplo, o protagonista vai assumir muitos dos maneirismos e jeitos de falar de Zack Strife — uma conexão que fãs da série vão entender com facilidade.
Além disso, Hamaguchi também tenta oferecer a perspectiva de um fã e explicar porque algumas mudanças propostas pelo resto do time podem não funcionar muito bem. Segundo a Square Enix, seu projeto de remake vai abranger um total de três títulos, sendo que ainda não há previsão de quando o terceiro deles poderá chegar às lojas.
Fonte: Bloomberg
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