Ray tracing em Marvel’s Spider-Man 2 foi algo adicionado bem antes do lançamento – Wg Android

Ray tracing em Marvel’s Spider-Man 2 foi algo adicionado bem antes do lançamento

spider-man 2
Créditos: Insomniac Games

Desenvolver para uma plataforma é bastante vantajoso, já que estamos falando de otimizações específicas para um único conjunto de hardware. Marvel’s Spider-Man 2 faz uso dessa vantagem, já que é exclusivo de PS5, e pode trazer resultados melhores que os outros jogos, como ray tracing melhor implementado, algo que a Insomniac Games decidiu adicionar com mais tempo de desenvolvimento.

Marvel’s Spider-Man 2 conta com modos de 30, 40 ou 60 FPS com ray tracing sempre ligado. Claro que, dependendo da taxa de quadros por segundo, a quantidade ou qualidade dos efeitos diminui.

“Eu não acho que nos comprometemos a isso até o começo desse ano, mas eu acho que, basicamente, vimos como a performance estava e dissemos: ‘sabe, vai dar trabalho, mas vamos pra cima”, disse Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia do jogo.

Marvel’s Spider-Man 2
Foto: Divulgação/PlayStation

Desenvolvimento apertado nos outros Spider-Man

“Eu acho que chegamos lá com os últimos jogos, mas nós sempre chegamos lá, tipo, uma semana antes do lançamento. Ou, bem no fim do prazo, e nunca estivemos confiantes o suficiente. E então, dessa vez, levou um pouquinho de ‘não, vamos fazer isso, e vamos chegar aonde precisamos”, explicou.

Quando revelou os modos de desempenho que Marvel’s Spider-Man 2 teria, o diretor de tecnologia do jogo disse na ocasião: “A fundação para como decidimos renderizar as coisas é que gostamos de ter uma resolução dinâmica, e então aplicamos uma solução de antialiasing robusta que nos permite escalonar isso para cima e para baixo, fazer efeitos de dittering diferentes com materiais e coisas nas cenas”.

Ele explicou ainda que nos títulos anteriores da franquia, a Insomniac Games teve que se adaptar aos recursos que tinha na época. Por conta disso, tanto Marvel’s Spider-Man Remastered quanto Marvel’s Spider-Man: Miles Morales chegaram ao PlayStation 5 com um modo qualidade com ray tracing em outro focado na performance, mas com efeitos via rasterização.

Marvel’s Spider-Man 2 tem sido um sucesso desde o seu lançamento no último dia 20. Nas primeiras 24 horas, o jogo vendeu mais de 2,5 milhões de cópias. Além disso, o game se tornou o maior sucesso da Insomniac Games e um dos maiores jogos de PS5 em termos de notas de reviews, tendo o Metacritic como base.

Via: GamingBolt

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