Skull and Bones é adiado oficialmente para 2024 – Wg Android

Skull and Bones é adiado oficialmente para 2024

Skull and Bones é adiado oficialmente para 2024
Créditos: Divulgação/Ubisoft

Como parte de seu relatório fiscal mais recente, a Ubisoft confirmou o que muitos já esperavam: Skull and Bones só vai estrear em 2024. Segundo a companhia, a chegada oficial do game às lojas deve acontecer nos primeiros meses do próximo ano. No entanto, uma data específica para isso acontecer não foi confirmada.

Com a decisão, o jogo ganha mais um capítulo em sua longa história de desenvolvimento e adiamentos. O título chegou a ser prometido para março deste ano e inclusive chegou a entrar em pré-venda durante alguns meses. No entanto, a desenvolvedora considerou que ele não estava pronto para chegar ao público e reembolsou todas as vendas que havia feito.

Skull and Bones é adiado oficialmente para 2024
Foto: Divulgação/Ubisoft

O desenvolvimento de Skull and Bones começou em 2013, partindo da ideia de expandir as mecânicas de navegação vistas em Assassin’s Creed IV: Black Flag. Desde então, ele passou por diversas transformações internas e mudanças de direção. A mais recente delas aconteceu em setembro deste ano, quando o título perdeu seu terceiro diretor criativo.

Skull and Bones não é o único adiamento da Ubisoft

Segundo a Ubisoft, a chegada de seu jogo de pirataria deve acontecer somente durante o quatro trimestre fiscal do ano de 2023. Isso significa que ele pode estrear somente em março do próximo ano, embora um lançamento em janeiro ou fevereiro não possa ser descartada. Até o momento, ela não explicou os motivos para o jogo demorar tanto tempo para ser finalizado.

Skull and Bones é adiado oficialmente para 2024
Foto: Divulgação/Ubisoft

Em seu relatório fiscal, a desenvolvedora francesa também revelou que outro “grande jogo” misterioso também foi adiado em alguns meses. Embora a companhia não cite nomes, há indícios de que ela está se referindo ao aguardando Star Wars: Outlaws, novo projeto da Massive Entertainment que provocou reações iniciais bastante positivas.

A criadora de Skull and Bones também revelou que continua trabalhando em suas medidas de redução de custos operacionais. Além de ter controlado orçamentos e novas contratações, a companhia revelou que cortou mais de 1,3 mil empregos em seus diversos estúdios entre os meses de setembro de 2022 e setembro de 2023.

Fonte: Eurogamer

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