Enquanto a Take-Two Interactive revelou pouco detalhes oficiais sobre GTA 6 até o momento, uma patente registrada por ela pode ter revelado alguns detalhes importantes sobre o game. Nelas, a empresa descreve um sistema de movimentos bastante dinâmico e realista, que permitiria que personagens reagissem a condições climáticas, machucados e a diferentes níveis de cansaço.
O registro foi encontrado pelo usuário do Reddit identificado como ‘Tobbelobben30’ a partir da investigação dos vazamentos do game, ocorrido há alguns meses. Neles foi encontrada uma referência a Tobias Kleanthous, profissional especialista em inteligência artificial de gameplay e animações que trabalhou para a Rockstar Games entre 2014 e o fim de 2021 e que assinou a patente.
A patente relacionada a GTA 6 descreve um sistema baseado em diferentes “blocos de construção”. Eles podem ser unidos de várias formas para criar animações dinâmicas, fazendo com que um personagem se comporte de maneira diferente quanto está chovendo ou quando o clima está ensolarado, por exemplo.
Animações de GTA 6 podem ter um salto de qualidade
“Isso significa que GTA 6 pode ter animações mais diversas e realistas. Então, quando você jogar, vai ver esses personagens se movendo de maneiras condizentes com o clima, seus níveis de energia e seus machucados. Isso vai fazer o game parecer mais imersivo. É como ter personagens que podem se adaptar a diferentes situações, fazendo o mundo do jogo ser mais real e emocionante”, explica Tobbelobben30.
O usuário do Reddit afirma que os conteúdos vazados do game já mostram o sistema em ação, sendo aplicado tanto ao personagem controlado quanto nos NPCs. Ele também explica que a solução pode ser bastante complexa, afetando personagens de forma diferente — um policial vai reagir de maneira diferente a um tiroteio do que uma pessoa sem a mesma função dentro do jogo.
Até o momento, não houve qualquer confirmação da Rockstar Games sobre o uso da tecnologia descrita pela patente, ou sobre qualquer elemento mais específico de GTA 6. Enquanto muitos fãs chegaram a esperar que um anúncio oficial do game fosse acontecer na semana passada, a desenvolvedora continua mantendo seu silêncio característico.
Fonte: Eurogamer
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