Cities: Skylines 2 revela primeiros detalhes sobre seu editor – Wg Android

Cities: Skylines 2 revela primeiros detalhes sobre seu editor

Cities: Skylines 2 revela primeiros detalhes sobre seu editor
Créditos: Divulgação/Paradox Interactive

A desenvolvedora Colossal Order divulgou na última terça-feira (31 de outubro) o primeiro vídeo oficial mostrando o novo Editor de Cities: Skylines 2. A nova ferramenta criada pela companhia promete simplificar a construção de mods, concentrando em um único espaço o desenvolvimento de novos assets e a criação de mapas inéditos.

Conforme explica o estúdio, as ferramentas foram criadas para serem intuitivas e funcionarem de forma semelhante à interface do jogo. Ela promete oferecer diversos recursos para realizar ajustes de terreno, construir estruturas e definir elementos como elevações, estradas e florestas, entre diversas outras opções.

O vídeo divulgado pela Colossal Order não se aprofunda muito em particularidades do recurso, servindo essencialmente como um teaser do que vem pela frente. Ela garante que o novo Editor chega em breve a Cities: Skylines 2, mas ainda não divulgou detalhes mais precisos de quando isso vai acontecer.

Cities: Skylines 2 vai ganhar pacotes gratuitos da comunidade

O novo Editor já está sendo testado por alguns membros selecionados da comunidade dedicada a Cities: Skylines 2. Conforme a publicadora Paradox Interactive divulgou esta semana, 35 criadores de mods foram selecionados por ela para participar de uma iniciativa que vai resultar em 8 pacotes gratuitos com construções regionais.

Cities: Skylines 2 revela primeiros detalhes sobre seu editor
Foto: Divulgação/Paradox Interactive

Conforme a empresa havia explicado antes do lançamento do jogo, a princípio suas ferramentas de edição vão ter características simples e algumas limitações. A intenção é que elas continuem evoluindo aos poucos e, com o passar do tempo, se transformem em soluções robustas que permitirão modificar o game de forma considerável.

Todas as criações oficiais feitas através do editor de Cities: Skylines 2 vão ser distribuídos através da nova plataforma Paradox Mods. Segundo a publicadora, a solução foi criada como uma forma de também incluir o PlayStation 5 e o Xbox Series X|S entre as plataformas que podem receber modificações criadas pela comunidade — no entanto, ao menos a princípio, os recursos de edição devem ficar restritos ao PC.

Fonte: PC Gamer

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