Missão dos Xbox Game Studios é criar ambiente em que jogos diferentes podem coexistir – Wg Android

Missão dos Xbox Game Studios é criar ambiente em que jogos diferentes podem coexistir

Missão dos Xbox Game Studios é criar ambiente em que jogos diferentes podem coexistir
Créditos: Divulgação/Xbox

Atual Presidente de Conteúdos de Games e Estúdios da Microsoft, Matt Booty tem como sua principal missão criar um ambiente no qual diferentes tipos de games possam coexistir. Em uma entrevista ao podcast The Fourth Curtain, o executivo reforçou como a criatividade vai ser algo que beneficiará a empresa a longo prazo.

Segundo Bootty, a Microsoft reuniu recentemente os principais chefes de seus estúdios em um evento offsite, permitindo que muitos deles se conhecessem pela primeira vez. “Eu acho que pedimos que todos colocassem em uma nota de post-it quanto tempo eles estavam na indústria de games, e, quando somamos tudo, eu acho que era algo como mil anos, o que é impressionante”.

Para o executivo, todos os tipos de games importam para o Xbox Game Studios, que tem em seu catálogo franquias duradouras como The Elder Scrolls e Halo. “Por outro lado, você tem Tim Schafer da Double Fine fazendo jogos como Psychonauts e games menores, e times como a Obsidian que fez Pentiment”.

Xbox Game Studios quer dar asas à criatividade

Nosso trabalho é criar um sistema de estúdios no qual essas coisas possam coexistir e criar um lugar onde pessoas criativas se sintam segurar e apoiadas para que elas possam ser autênticas, possam fazer seus melhores trabalhos. E que essa criatividade não seja somente uma possibilidade, que ela se torne uma inevitabilidade”, explicou Booty.

Missão dos Xbox Game Studios é criar ambiente em que jogos diferentes podem coexistir
Foto: Divulgação/Xbox

O executivo reforçou que o objetivo do Xbox Game Studios é ter quatro grandes lançamentos por ano, dando ao público uma experiência nova a cada três meses. Ele citou que, para 2024, a companhia está preparando títulos como Ara: History Untold e Towerborne (ambos apresentados na Gamescom), bem como o aguardado Hellblade 2, da Ninja Theory.

Até o momento, a companhia ainda não estabeleceu seu calendário de estreias para o próximo ano, mas tem vários projetos em andamento. Seus estúdios também estão cuidando de projetos como Avowed (da Obsidian) e o novo Fable (da Playground Games) e devem trazer ainda mais novidades conforme a estrutura gigantesca da Activision Blizzard é incorporada nos próximos meses.

Fonte: WCCFTech

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