Cities: Skylines 2 não vai mais ganhar atualizações em ritmo semanal – Wg Android

Cities: Skylines 2 não vai mais ganhar atualizações em ritmo semanal

Cities: Skylines 2 não vai mais ganhar atualizações em ritmo semanal
Créditos: Divulgação/Paradox Interactive

A Paradox Interactive revelou nesta segunda-feira (13) que vai diminuir o ritmo das atualizações de Cities: Skylines 2. Segundo a companhia, o game vai receber mais um update semanal antes de desacelerar um pouco seu ritmo para que suas equipes possam se focar em produzir incrementos com tamanho mais considerável.

O time agora está se focando em níveis de detalhes e em performances de GPU, e enquanto níveis de detalhes geométricos são altamente automatizados, há muitos ajustes necessários”, explicou a gerente de comunidade Mariina. Segundo ela, os ajustes preparados pela desenvolvedora Colossal Order devem trazer melhorias de desempenho consideráveis.

Cities: Skylines 2 não vai mais ganhar atualizações em ritmo semanal
Foto: Divulgação/Paradox Interactive

A gerente de comunidade também deixou claro que Cities: Skylines 2 ainda vai exigir mais trabalho e que não haverá uma solução única para suas questões de performance atuais. Segundo ela, os times dedicados ao game vão ter que cumprir várias tarefas antes que se considerem felizes com o estado geral das coisas.

Cities: Skylines 2 ganha novidades sobre seu editor

A Paradox Interactive também divulgou novos detalhes sobre o Editor do game de gerenciamento. Essa ferramenta vai servir como a base para a criação de mods e deve continuar sendo aprimorada com novos recursos nos próximos meses — em sua estreia, ela só permitir modificar mapas e alguns códigos.

A empresa afirma que, em seu estado atual, a ferramenta ainda não permite importar assets personalizados, mas o recurso já está sendo preparado para uma fase de testes. Assim que essa parte estiver pronta, Cities: Skylines 2 deve começar a receber os pacotes de regiões gratuitos que foram prometidos há algumas semanas.

O Editor deve ser laçado “assim que possível”, e a Colossal Order promete continuar compartilhando novidades sobre ele nas próximas semanas. Ela também declarou que a ferramenta estará pronta para o lançamento do game nos consoles de mesa, compartilhando todos os seus recursos com a versão já disponível para o PC.

Fonte: Paradox Interactive/Steam

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