Remaster de Turok 3 já foi lançado acidentalmente na Europa e Austrália – Wg Android

Remaster de Turok 3 já foi lançado acidentalmente na Europa e Austrália

Remaster de Turok 3 já foi lançado acidentalmente na Europa e Austrália
Créditos: Divulgação/NightDive Studios

Adiado recentemente para o dia 30 de novembro, o remaster de Turok 3: Shadow of Oblivion já está podendo ser jogado por quem vive na Europa e na Austrália. A desenvolvedora NightDive Studios afirma que isso é resultado de um erro de programação de seu calendário, provocado pelo fato de que o jogo foi adiado de última hora.

A intenção original da companhia era trazer o jogo às lojas no dia 14 deste mês (o que acabou acontecendo por acidente). No entanto, no dia 10 ela anunciou que precisaria de mais alguns dias para dar os toques finais no projeto e garantir que ele vai atender aos padrões de qualidade que os fãs merecem.

Assim, quem já conseguiu ter acesso a Turok 3: Shadow of Oblivion está se deparando com uma versão repleta de bugs que já foram solucionados pela desenvolvedora. Da mesma forma, o lançamento antecipado ainda não tem diversas das melhorias de qualidade de vida que forma preparados por ela.

Turok 3 não será retirado das lojas

Em um comunicado publicado no Twitter, a NightDive Studios atribuiu a questão a um problema envolvendo a Nintendo da Europa. Segundo o estúdio, houve um desalinhamento entre os calendários de feriados das duas companhias, o que acabou resultando no lançamento antecipado registrado esta semana.

A desenvolvedora afirma que não vai retirar das lojas as versões australianas e europeias de Turok 3: Shadow of Obvilion, mas elas vão continuar problemáticas por alguns dias. Segundo ela, todas as questões do jogo vão ser corrigidas assim que um patch que já está pronto passar pelo processo de certificação necessário.

Curiosamente, a atualização só deve ser lançada na metade de dezembro, enquanto a versão correta do game vai chegar a outros mercados no dia 30 de novembro. O terceiro jogo da série vai receber o mesmo tratamento de seus antecessores, ganhando correções de bugs, melhorias de desempenho e o suporte nativo à resolução 4K e a taxas de até 120 quadros por segundo.

Fonte: Eurogamer

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