TinyBuild demite equipes após ano abaixo das expectativas – Wg Android

TinyBuild demite equipes após ano abaixo das expectativas

TinyBuild demite equipes após ano abaixo das expectativas
Créditos: Divulgação/TinyBuild

Conhecida por jogos como Hello Nighbor e Tinykin, a publicadora TinyBuild está se juntado à lista das companhias do segmento de games que fizeram demissões em massa em 2023. Fontes ouvidas pela Eurogamer indicam que a companhia demitiu até 30% de suas equipes após registrar um ano com resultados abaixo do esperado.

Segundo o canal de Telegram ‘Gamedev we deserve’, os cortes começaram na última segunda-feira (4) nos três estúdios que a TinyBuild possui na Sérvia. Entre 10 e 30% de seus funcionários foram demitidos, sem que houvesse qualquer aviso prévio de que eles passariam o último mês do ano desempregados.

TinyBuild demite equipes após ano abaixo das expectativas
Foto: Divulgação/TinyBuild

No entanto, as demissões não eram exatamente inesperadas, dada a forma como a companhia vinha tratando a divisão nos últimos meses. Relatos indicam que não somente condições de trabalho nos locais estavam piorando, como a oferta de pagamento de cursos para o idioma local havia sido encerrada pela publicadora.

TinyKin atribui situação a uma “baixa demanda por games”

Em um comunicado obrigatório enviado à União Europeia, o CEO Alex Nichiporchik confirmou as demissões dentro da companhia. Segundo ele, “é fisicamente difícil se separar de colegas depois de todo o bom trabalho” que eles fizeram. Ao mesmo tempo, ele atribui a decisão a uma “baixa demanda por games e a reversão súbita de dinâmicas de mercado”.

TinyBuild demite equipes após ano abaixo das expectativas
Foto: Divulgação/TinyBuild

A única razão para justificar essa decisão é que a TinyBuild entrou em um estágio crucial, e estou comprometido em fazer tudo o que posso para garantir que passamos por esse período”, prometeu o executivo. Ao mesmo tempo, a empresa segue sem confirmar a quantidade de funcionários ou setores afetados.

O anúncio da publicadora é semelhante ao de outros grandes nomes do mercado e reflete um momento de mudança nos hábitos de consumidores após um aumento substancial de vendas de games registrado durante o auge da pandemia da COVID-19. Somente nesta semana, a Electronic Arts e a Embracer anunciaram que estavam cortando várias posições como consequência de “mudanças na dinâmica do mercado”.

Fonte: TinyBuild

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