ex-dev da Rockstar explica porque versão PC vai demorar – Wg Android

ex-dev da Rockstar explica porque versão PC vai demorar

GTA VI: ex-dev da Rockstar explica porque versão PC vai demorar
Créditos: Divulgação/Rockstar Games

Pouco após divulgar o primeiro trailer de GTA VI, a Rockstar Games confirmou que vai manter sua tradição de se focar em um lançamento inicial para consoles de mesa. Segundo o animador Mike York, ex-funcionário do estúdio que trabalhou em Red Dead Redemption 2 e GTA V, há um bom motivo para o PC ser deixado de lado. E isso tem a ver com otimização.

Em um vídeo compartilhado em seu canal do YouTube, York afirmou acreditar que o jogo vai sair para computadores, mas isso vai demorar. Segundo ele, a decisão é resultado do fato de que a desenvolvedora vai ter que dedicar um bom tempo ajustando o game aos diferentes tipos de hardware disponíveis no mercado.

O animador também afirma que, como o PC é mais poderoso, isso vai permitir à Rockstar adicionar mais elementos a essa versão de GTA VI. Isso ajudaria a explicar a demora no lançamento, que pode acontecer mais de um ano após o título fazer sua estreia no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

GTA VI vai priorizar plataformas mais populares

York também explica que um dos motivos pelos quais a Rockstar Games está priorizando os consoles é porque eles trazem as maiores vendas. O animador afirma que isso pode ser resultado de uma tradição do passado, no qual a empresa priorizava o PlayStation devido à sua popularidade.

GTA VI: ex-dev da Rockstar explica porque versão PC vai demorar
Foto: Divulgação/Rockstar Games

Segundo ele, isso afetou o desenvolvimento de GTA V, que foi criado para usar todos os limites do hardware do PlayStation 3 — sem deixar de lado o Xbox 360. Assim que essas versões estavam prontas, o estúdio decidiu se focar no PC, onde decidiu aplicar novas ideias para aproveitar melhor o hardware disponível. E isso explica o grande tempo de desenvolvimento necessário.

O site DSOGaming afirma que a argumentação de York não é convincente, já que outros estúdios conseguem fazer lançamentos Triplo A polidos em todas as plataformas de forma simultânea. Segundo o veículo, o único motivo para a Rockstar dividir os lançamentos de GTA VI é para otimizar lucros e poder fazer uma nova campanha de marketing em 2026.

Fonte: DSOGaming

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