Exclusividade é um problema para a indústria, afirma ex-chefe do PlayStation – Wg Android

Exclusividade é um problema para a indústria, afirma ex-chefe do PlayStation

Exclusividade é um problema para a indústria, afirma ex-chefe do PlayStation
Créditos: Divulgação/PlayStation

Responsável por guiar a Sony Interactive Entertainment durante a época de lançamento do PlayStation 4, Shawn Layden afirma que exclusivos se tornaram um problema para a indústria de games atual. Em uma entrevista para a VentureBeat, o executivo explicou que considera jogos de grande investimento como um verdadeiro “Calcanhar de Aquiles”.

Trabalhando atualmente como um consultor para a Tencent e a Web3 Ventures, Layden explicou que isso acontece devido aos altos custos envolvidos em muitos projetos. Segundo ele, títulos com orçamentos muito grandes acabam atendendo a uma base consumidora reduzida, o que amplia o risco de eles falharem.

Exclusividade é um problema para a indústria, afirma ex-chefe do PlayStation
Foto: Divulgação/PlayStation

Em um mundo free to play, como sabemos, 95% dessas pessoas nunca vão gastar um centavo. O negócio é todo sobre conversão. Você tem que melhorar suas chances de expandir o funil”, argumentou o ex-chefe do PlayStation. Ele complementou afirmando que Helldivers 2 é um bom exemplo de como expandir o público em potencial de um game pode trazer bons resultados.

PlayStation e outras plataformas precisam se adaptar

Layden também explicou que, em sua visão, o maior risco ao modelo atual de exclusividade é uma mudança perceptível no comportamento dos consumidores. Segundo ele, enquanto companhias como a PlayStation tiveram grandes lucros no passado, consumidores não estão mais tão dispostos a investir em hardwares ou trocar seus aparelhos com frequência.

Exclusividade é um problema para a indústria, afirma ex-chefe do PlayStation
Foto: Divulgação/PlayStation

Eles vão ter que aceitar um futuro no qual as pessoas constroem sobre suas coisas, ou elas estão vindo de outros lugares”, afirmou. Um exemplo disso pode ser visto no mercado mobile, conforme a Apple está sendo obrigada a permitir que aplicativos de lojas alternativas sejam instalados no iOS — o que quebra seu controle total sobre o aparelho.

Layden também afirmou não acreditar que a indústria dos games está perto de acabar, apesar das grandes demissões testemunhadas nos últimos anos. Segundo ele, o período atual é de ajuste e os grandes cortes que estamos vendo são consequência de decisões equivocadas do passado que não trouxeram bons resultados.

Fonte: Eurogamer

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