Silent Hill 2 Remake está próximo de ser lançado – Wg Android

Silent Hill 2 Remake está próximo de ser lançado

Silent Hill 2 Remake
Créditos: Divulgação

Apesar do silêncio da Konami sobre o lançamento de Silent Hill 2 Remake, atualizações recentes de arquivos no Steam revelam que podemos estar próximos de ver sua chegada.

Além dos constantes updates que têm aparecido na página backend do jogo dentro da plataforma, ontem o SteamDB registrou a adição de linguagens que o título terá suporte: português (Brasil), inglês, francês, alemão, italiano, japonês, coreano, polonês, russo, chinês, espanhol e ucraniano.

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Seguido do cadastro de Silent Hill 2 Remake no GRAC (Game Rating and Administration Commitee, da Coréia do Sul) e da loja Sanborns (México) listar o seu lançamento para o dia 30 de maio de 2024, parece que a única coisa que falta é um anúncio oficial.

Vale notar que, no caso acima, a loja mexicana removeu a data subitamente. Não foi divulgado se a mudança ocorreu porque a Konami, através de sua representante no país, ordenou ou se foi algum erro que ocorreu durante o cadastro de sua pré-venda.

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De qualquer modo, nem a Konami ou a Bloober Team se pronunciaram sobre o lançamento de Silent Hill 2 Remake. Mais detalhes devem ser divulgados em alguma apresentação futura – lembrando que a Game Developers Conference 2024 (GDC) e a PAX East 2024 acontecerão na próxima semana.

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O desenvolvimento de Silent Hill 2 Remake

O produtor de Silent Hill 2 Remake, Motoi Okamoto, já se pronunciou sobre o estágio de desenvolvimento da experiência e tinha revelado no início de 2024 que não faltava muito para concluírem o projeto.

Estamos nos estágios finais de desenvolvimento. Infelizmente, há muito pouco que eu possa dizer nesse ponto

Motoi Okamoto

Uma das maiores preocupações relacionadas ao novo game é em relação à sua qualidade, já que o último trailer divulgado pela Konami não agradou o público. No entanto, o CEO da Bloober Team também garantiu que o vídeo realmente não refletia o progresso deles com a experiência.

Esta não é a essência do original e nem é a essência do que estamos criando atualmente. Tentamos refletir plenamente uma visão fiel do jogo lançado há 22 anos. Pensamos que quando os jogadores virem um gameplay real, um jogo real, irão avaliar de uma forma completamente diferente.

Piotr Babieno

Fonte: WCCFTECH

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