Pose de Red XIII em Chocobos é comentada por equipe de Final Fantasy VII Rebirth – Wg Android

Pose de Red XIII em Chocobos é comentada por equipe de Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth Red XIII
Créditos: Reprodução

O time de desenvolvedores de Final Fantasy VII Rebirth teve um grande desafio: incluir Red XIII nas animações ao montar Chocobos, criando diversos modos para contornar esta “dificuldade técnica”. Como o mundo viu, Tetsuya Nomura selecionou a forma dele sentado de forma similar aos demais – contrariando as expectativas até dos animadores.

Segundo Hiroyuki Yamaji, o diretor de animação de batalha, Nomura pediu de forma específica para que não fizessem justamente o que parou no jogo final. Porém, quando viu, não pôde ignorá-la e aprovou ela entre várias poses que foram criadas.

Red XIII é um personagem jogável e, assim como os demais, ele precisa subir ladeiras e realizar performance de ação no campo – como sentar em uma cadeira. Porém, para pilotar o Chocobo, o Sr. Nomura pediu que não fizéssemos ele na posição “sentado” e seria obrigatório que usasse as patas para segurar as rédeas. Então fizemos diversas variações de pose para ele aprovar e ele disse ‘esta é a escolhida’ para o que viram no jogo

Hiroyuki Yamaji

O artista de personagens Dai Suziki aponta que todos acreditaram que esta não seria a versão que chegaria ao game em Final Fantasy VII Rebirth – o que pegou todos de surpresa na equipe.

Nós realmente não pensamos que esta seria selecionada, honestamente. É difícil dizer

Dai Suziki

Divulgação

Mais humor em Final Fantasy VII Rebirth

Yamaji revela que Final Fantasy VII Rebirth pode ter chegado ao público com algumas decisões consideradas “esquisitas”, porém ele diz também que isso é porque muitos não viram tudo o que acabou sendo descartado durante o projeto.

Eu fiz algumas variações de pose só para brincar e eu acho que todas eram bem engraçadas.

Hiroyuki Yamaji

Reprodução

Assim como a cena de Red XIII montando o Chocobo, diversas outras em que o personagem esteve presente em Final Fantasy VII Rebirth foram guiadas por esta diretriz e trouxeram não apenas momentos hilários, mas também uma forma diferente de vermos a clássica aventura.

Final Fantasy VII Rebirth foi produzido pela Square Enix e chegou de forma exclusiva no PlayStation 5. Como o primeiro título também chegou nos computadores posteriormente, é esperado que este seja lançado para os PCs em algum momento de 2025.

Fonte: GamesRadar+

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