Resident Evil 4 chega ao iPhone e iPad no dia 20 de dezembro – Wg Android

Resident Evil 4 chega ao iPhone e iPad no dia 20 de dezembro

Resident Evil 4 chega ao iPhone e iPad no dia 20 de dezembro
Créditos: Divulgação/Capcom

A Capcom anunciou nesta terça-feira (7) que os donos das versões mais recentes do iPhone e do iPad não vão precisar esperar muito para conferir Resident Evil 4 em seus dispositivos. Segundo a companhia japonesa, o remake vai chegar nessas plataformas no dia 20 de dezembro deste ano — mesma data em que ele vai fazer sua estreia no Mac.

Segundo a desenvolvedora, a nova versão do jogo virá acompanhada de Caminhos Distintos, história que foi vendida como um DLC à parte nas demais plataformas. Assim como Resident Evil Village, o game também será compatível com a tecnologia de upscale da MetalFX, que funciona de forma semelhante a soluções como o DLSS e o FSR.

Para jogar Resident Evil 4 será preciso ter pelo menos os modelos iPhone 15 Pro ou iPhone 15 Pro Max, ambos equipados com os chips A17 Pro da Apple. Já no iPad e no Mac, os jogadores interessados vão ter que possuir modelos equipados com os chips M1 ou M2 para que o título possa ser executado.

Resident Evil 4 começa a entrar em pré-venda

Junto ao anúncio da data de lançamento do remake, a Capcom também já iniciou sua venda prévia em alguns mercados. Segundo a Eurogamer, na Europa o jogo vai custar £57.99, valor que provavelmente vai ser adaptado para US$ 60 nos Estados Unidos. No Brasil, a compra do jogo ainda não foi liberada e seu valor segue em aberto.

Resident Evil 4 chega ao iPhone e iPad no dia 20 de dezembro
Foto: Divulgação/Capcom

Assim como Resident Evil Village, Resident Evil 4 deve ser “gratuito para baixar”, cobrando seu valor cheio a partir do momento em que for executado. Até o momento, a desenvolvedora japonesa não divulgou benchmarks ou expectativas de desempenho para o jogo, mas ele não deve ser muito mais pesado do que Village.

A expectativa é que, nos dispositivos da Apple, o título deve trazer uma série de configurações semelhantes às que são encontradas em sua versão para PC. Com isso, os jogadores vão poder decidir se preferem sacrificar alguma fidelidade visual para aprimorar sua taxa de desempenho e diminuir o consumo de bateria.

Fonte: WCCFTech

Fonte: Eurogamer

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